ファイアーエムブレム ... ところで聖戦の系譜の攻略本にアンリの話を64で出すという話が出ていたんですがどうなったんでしょう。 ... 個人的にはカシム寄りのキャラになって欲しかったんですが。 ファイアーエムブレム fe 聖戦の系譜 トラキア776 ファイアーエムブレム覚醒 聖戦子世代 ユリウス ロプトウス / ロプト ラスボス ユリイシュ. ファイアーエムブレム聖戦の系譜 人気のシミュレーションRPGの最新作。 これまでのゲームシステムをベースに、全く 新しい世界で新しい人物たちがドラマチック なストーリーを展開する。広大なマップによ り緻密になった戦略的要素をプラス。そして 紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石での全ユニットを育てる事に重点をおいた攻略をしています。各種データやキャラ毎の感想もあり . 1996年5月14日に発売されたスーパーファミコン用ソフト、ファイアーエムブレム 聖戦の系譜をクリアしました。 一度Wii UのVCで遊び始めたものの、とある理由で途中でやめてしまいました(この理由については後述します。) 今回改めてカセットを購入し遊びましたが、紋章の謎から進化し … ファイアーエムブレム聖戦の系譜が新発売していました。 親に連れられ行った電機屋で1980円で買ってもらったのを覚えています。当時発売して間もないスーパーファミコンの新品のソフトがなぜこの値段で売っていたのかは今になってもわかりません。 ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品で、1996年5月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売された。 2007年1月30日よりWii・バーチャルコンソールで配信され、2016年8月27日からNewニンテンドー3DSでも配信が始まった(税込926円)。 ネットで「ファイアーエムブレム 聖戦 嫉妬システム」とか入れれば、嫉妬システムの表が出るのでこれを見て禁断のセリス×ユリアカップルを目指すも良し、元々くっつきづらいキャラ同士のカップリングに使うも良しです。 管理人 : 紅: 開設 : 05/11/03: total : 更新 : 17/02/02: 攻略やデータ他. 本作においては武器レベルもクラスごとに固定となっており、クラスチェンジ以外で武器レベルが上がることはない。血統により武器レベルが高くなっているキャラクターもおり、直系ならば対応した武器レベルは必ず☆となる。傍系の場合はクラス固有の武器レベルに1段階プラスとなるが、Aが☆になることはない。ただし、もともと使用不可なクラスの場合、直系も傍系も使用不可のままで武器レベルは変化しない[13]。下記のクラス説明は『TREASURE』31~32頁を要約したもの。, 戦士:自らの戦い方に高い誇りを持ち、得意の武器を手に戦場で勇猛果敢に戦いを繰り広げる者たち。, 本作の特徴として、親子2代にわたってストーリーが展開されるというものがある。前半で登場するキャラを操作できるのは5章まで(ただしキュアン、エスリン、フィンは3章終了後に離脱)で、6章以降は、7章で再加入するフィンを除く全ての前半キャラがパーティから離脱してしまい、代わってその子供達がプレイヤーのユニットとなる。, マップ中に異性のキャラ同士が隣接してターンを重ねると、恋愛関係が発生し、やがては恋人となる。恋人関係が成立すると、恋人同士が隣接した場合に攻撃力が上がる支援攻撃と「あげる」コマンドにより恋人同士で資金の受け渡しが可能となる。, 後半(6章以降)に前半(5章まで)の女性キャラと恋人同士だった男性キャラの子供が登場する。両親の個人スキルやパラメータ成長率を継承するため、どのキャラを父親にするかで子供の能力が大きく変わる。また、所持品や所持金も継承され、特に後半開始直後は難易度を左右する要因となっている。所持品の継承は同性の親の物が継承されるが、ブリギッドとレンスター王家は逆になる(武器と杖は神器を除き、その子供が装備できるもののみ継承する)。, 母親の婚姻が成立しない(母親の恋人がいない、もしくは死亡)場合は、生まれるはずの子供の代理となるキャラが登場。聖戦士の血筋を持たないキャラが多いため、「平民キャラ」と呼ばれることが多い(EDの会話より)。そのほとんどは、戦闘力や成長率が前半キャラを親に持つ子供に比べ劣る(一部上回るキャラもいる)ものの、能力アップの会話および地点待機イベントが豊富に用意されている。, 子供世代でも自由にカップリングを組み合わせることができるが、親世代に比べればそこまで重要ではなく、終章で能力の上昇する特殊会話が発生する組み合わせがあるほかはエンディングが多少変化する程度である。, また、恋人同士が共に本城に帰ると、帰還イベントが発生する(そのカップル2人で1回きり)。帰還イベントはどちらが先に帰ったかで変化する。, 本作において、あらゆる行動は擬似乱数を用いた確率で制御されており、同じセーブデータから始めた場合、リセットしても全く同じ操作をすれば全く同じ結果が現れるという特徴がある。一般のシミュレーションRPGで多用しがちな「勝てるまでリセット」という手段は利用できないものの、行動する順番を入れ替えることで不利な状況の回避も可能となる。, 他の作品とは違い、装備品や所持金は個人単位で所有し(上限は50000G)、自由に仲間に渡すことができない(中古屋を介した売買は可能)。また、装備品が壊れた場合は修理屋で直すことになるため、装備できる武器のレベルは兵種、もしくは両親によって決まるというシステムと相まって、武器に恵まれない者は資金を稼ぎにくい。所持金不足を解消する方法として、前述した恋人同士(もしくはシーフ)が資金を渡す「あげる」コマンドが存在する。どちらも全額手渡しで金額の指定はできないため、必要な買い物や修理を事前に済ます、資金入手の機会を残しておくなどの工夫が必要となった。, なお、死亡者を蘇生させるバルキリーの杖も修理できるため、杖の修理資金の工面と使用者(継承者)の生存さえ確保できれば、何度でも生き返らせることが可能である(本城でのみ使用可能)。ユニットの復活手段が用意されている作品は、リメイク作品を除けば本作が最後である。, 道具屋などの店はステージ上に散在しておらず、本城をはじめとする自軍の拠点でのみ、コマンド選択で使用できる。市販の安い武器やアイテムも入手可能個数が厳格に決められており、特に序盤は誰に買わせるかの選択がシビアになっている。闘技場の仕様も変化し、掛け金なしで参加できるうえに、HPが0になったとしても死亡することはなく、HP1を残して追い返されるようになった。また、闘技場で闘う相手の順番およびパラメータは決められており、全7人を撃破したキャラはその章の闘技場を利用できなくなる。, 敗北条件として、「主人公死亡(HPが0になる)」に加え、「敵ユニットが本城に進入する(守備の味方ユニットがいる場合は倒される)」が追加された。, 他の作品と違い、敵部隊のリーダーを倒さずに部下を全滅させると敵の本拠地まで増援を呼んでくる。このため、部下のみを全滅させることを繰り返せば、無尽蔵に経験値・資金(盗賊や盗賊の剣が必要だが)を稼ぐことが可能である。また、増援を呼びに戻る際に敵リーダーを囲んでおくと、増援を呼びにいく行為を優先するため、安全に回復や武器の修理、クラスチェンジなども可能である。時間さえかければ全員レベルを最大まで上げる、武器の星を全て最大にするなども可能である。, 以下この節における「血統」の太字は神器の継承者であることを意味する。クラスが二つ記載されている場合、下段はCC後のもの。スキルは頭文字(大盾のみ「盾」)で表記している。, 太字のキャラはストーリーの進行上、死ぬことが無いキャラ。HPが0になると戦線を離脱する(ただし、イベント死亡はあり)。, NPCとは、シグルド軍を「同盟」もしくは「中立」という立場から援護してくれるキャラのこと(自動行動)。, 太字はシグルド軍のユニットの生死に関係なく登場するキャラ。国籍はエンディングで向かう国を表示しているが[注釈 3]、父親・恋人次第で変動する。, 母親の婚姻が成立しない(母親の恋人がいない、もしくは死亡)場合は、生まれるはずの子供の代理となるキャラが登場。聖戦士の血筋を持たないキャラが多いため、「平民キャラ」と呼ばれることが多い(EDの会話より)。そのほとんどは戦闘力や成長率やスキルが前半キャラを親に持つ子供に比べ劣るものの、能力アップの会話および地点待機イベントが豊富に用意されている。備考欄には子世代キャラクターとの相違点を記述する。, 大陸のほぼ中央に位置する大国。権威と国力から、周辺諸国より一段上とみなされ、事実上の帝国として君臨している。, グランベル王国を統率する王家。聖者ヘイムの血筋で、神聖魔法ナーガを継承。騎士団はセイジやフォーレストが中心のヴァイスリッター。, グランベル王国に従属する6公爵家の一つ。聖戦士バルドの血筋で、聖剣ティルフィングを継承。騎士団はグリューンリッター。, 以下に挙げる他に登場する人物では、シグルドの妹エスリン、その娘アルテナ、息子リーフもバルドの血統を継いでいる。, グランベル王国6公爵家の一つ。魔法戦士ファラの血筋で、炎魔法ファラフレイムを継承。騎士団はバロンやファイアマージが中心のロートリッター。シリーズタイトルの「ファイアーエムブレム」を継ぐ家系である。, 以下に挙げる他に登場する人物では、アルヴィスの息子ユリウス、娘ユリア、アゼルの子供(恋人がいる場合)、ヴェルトマー家の貴族ヒルダ、その息子イシュトー、娘イシュタル、十二魔将ズィーベンもファラの血統を継いでいる。その他、アルヴィスの前当主ヴィクトルにはアルヴィス以外の子供の存在が示唆されている[17]。また、『トラキア776』に登場するアルヴィスの息子サイアスにもファラの聖痕が現れている。, グランベル王国6公爵家の一つ。魔法騎士トードの血筋で、雷魔法トールハンマーを継承。騎士団はバロンが中心のゲルプリッター。セリス編時代は旧レンスターを中心とする北トラキア王国の領主となっている。, 以下に挙げる他に登場する人物では、ティルテュの妹エスニャ[18]、その息子アミッド、娘リンダ、十二魔将ゼクスもトードの血統を継いでいる。, グランベル王国6公爵家の一つ。大司祭ブラギの血筋で、聖杖バルキリーを継承。騎士団を持たず、ブラギ神を崇拝するエッダ教団が活動している。, 以下に挙げる他に登場する人物では、クロードの子供(恋人がいる場合)もブラギの血統を継いでいる。, グランベル王国6公爵家の一つ。弓使いウルの血筋で、聖弓イチイバルを継承。騎士団はバイゲリッター。, グランベル王国6公爵家の一つ。斧戦士(斧使い)ネールの血筋で、聖斧スワンチカを継承。騎士団はグラオリッター。, 以下に挙げる他に登場する人物では、レックスの子供(恋人がいる場合)もネールの血統を継いでいる。, ユグドラル大陸西方の騎士の国。アグスティ王家を盟主に、5つの諸公がそれぞれの国家を持っている。北にはロプト教団マイラ派の隠れ里跡地へ建立されたエッダ教団の聖地ブラギの塔がそびえる。, アグストリア諸国の盟主。血統的には黒騎士ヘズルの直系となるが、血を継ぐ多くの子供達の中でノディオンに嫁がせた末娘に聖痕が現れ、以降はノディオン王家がアグスティ王家に深い忠誠を誓うことを条件として魔剣ミストルティンと聖戦士としてのヘズルの血は譲渡された。, アグストリア諸公連合の一つであるノディオン王家は、聖戦士の血を引きながらもアグスティ王家に忠誠を捧げた黒騎士ヘズルの血筋。魔剣ミストルティンを継承。騎士団はクロスナイツ。, アグストリア北方の島。海賊に実効支配されている。義賊として知られ、それなりの統率を保っていたがマディノ陥落の際に棟梁のブリギットを追放、暴徒と化して略奪に走る。, ユグドラル大陸南東に位置するトラキア半島を二分する北トラキアの、マンスター地方にある王国。槍騎士ノヴァの血筋で、地槍ゲイボルグを継承。過去、側近より傀儡とされ民衆を抑圧する恐怖政治を行ったダインの息子に対し、ノヴァの息子が諸侯の先頭に立って反乱を決行。北の豊かな大地を勝ち取った後、グランベル王国の仲介の下にトラキア王国より正式に独立し、北の小国家群の盟主として成立した。100年前のトラキア王国との戦争後、盟約によってトラキアとの交易を絶つ。以降、両者の関係は平行線を辿り続ける。この関係は、カルフ王やキュアンの代になっても全く改善されぬまま、いまに至る。騎士団はランスリッター。, トラキア半島の南に位置する王国。竜騎士ダインの血筋で、天槍グングニルを継承。国土の大部分は険しい山岳地帯で土地が貧しいことから、竜騎士団などの傭兵業による資金で国を支えている。また、100年前の戦争以降、北トラキア諸国との交易を断たれたせいで常に食糧難に見舞われている。, 北方の王国。十二聖戦士による聖戦後、風使いセティが建国。風の魔法フォルセティを継承。以来、100年間完全な中立を保っていた。他国では産まれないペガサス(天馬)を活用して、天空を駆る天馬騎士団を擁している。地上部隊では、風の魔道書を使う魔道士も多い。, 以下に挙げる他に登場する人物では、レヴィンの子供(恋人がいる場合)、ペガサス三姉妹メング、ブレグ、メイベル、十二魔将アハトもセティの血統を継いでいる。, 大陸北東の王国。剣聖オードの血筋で、神剣バルムンクを継承。国民の多くは草原で家畜を飼う遊牧民とされる。地方では部族の力が大きく、それぞれが独自の動きを見せる。そのため東の蛮族と呼ばれることもある。, 以下に挙げる他に登場する人物では、ホリンの子供(恋人がいる場合)もオードの血統を継いでいる。なお、『トラキア776』にはリボー族の人間も登場する。, 地方の豪族が築いた、大陸の南西に位置する森と湖に囲まれる自然豊かな王国。ヴェルダン王家は聖戦士の血が流れておらず、また過去にたびたび国境を荒らしたことから、諸外国からは蛮族と見下されている。騎士団はなく、軍は蛮族を中心に構成されている。国王のバトゥは賢王と名高かったが、ロプト教団のサンディマの暗躍が彼の判断を誤らせた。, 数百年前、大司教ガレに暗黒神が降臨したのを契機に、その力をもって世界を支配した帝国。この帝国は皇族マイラの反乱と十二聖戦士の活躍により崩壊する。だが、ロプトの血は皇族マイラの子孫に受け継がれていた。マイラの子孫の一族は精霊の森に隠れ住み、掟により外部との接触を断ち切っていたが、末裔のシギュンが禁を破って2人の子供を産んだ事実が、暗黒教団(ロプト教団)の活動に拍車をかける事態を招いた。闇の魔法ロプトウスを継承する血筋の中で、ロプトウスの完全なる継承者はユリウスのみである。, かつての聖戦でロプト帝国に抗い、活躍した12人の戦士。直系の長子に神秘の力を受け継ぐ聖痕が現れると伝えられる。だが、ヘイムやトード、ヘズルの家系のように、例外も存在する。ゲーム中には登場しないが、公式設定本である『聖戦の系譜 TREASURE』に彼らのイラストが描き下ろされている。, 遙か昔、前作の舞台となったアカネイア大陸に住み着いていた竜族。神竜族、地竜族、火竜族などが存在する。人智を超える恐るべき文明を築き上げた。血の契約を交わした暗黒神や十二聖戦士に、自分達の力を封じた竜玉を付与した聖遺物とその力を解き放つ鍵として自分達の血を与える。, ユグドラル大陸において崇拝されている存在。十二聖戦士と暗黒神の戦いが始まる以前から信仰される神々も存在する。生前に英雄と呼ばれた者の多くも死後に神格化され、下級神として新たに神々へ加えられる。, 今作は元々べつのゲームとして企画されたものであり、詳細は伏せられているが諸々の事情によってファイアーエムブレムというタイトルを冠した。, リーフとフィン、アサエロとデイジーら北トラキア半島出身者は国の名前が変わるため、戦争開始前の国名を記載している。, 記憶は取り戻せなかったが、シグルドが自分の夫であったという事実だけはシグルドの死後に知った。, 5章の後でディアドラの過去を調べるうちに彼女が自分の異父妹だと事を知ったが、それでも妻として愛していたという話が制作者インタビューで語られている, 正確な担当は「Game Designer」「Scenarist」「Director」である。, ただしこれらの設定は「プレイする人の数だけ物語があるファイアーエムブレム」のなかであくまでその物語の一つであり、プレイヤーの想像に制限を与えるものではないと加賀は『TREASURE』と『遊びつくす本』で強調している。, 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE』P36。茶髪の女性で内気で内向的な性格というプロフィールも記載されている。, 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE』限定に描き下ろされたイラストより。, ファイアーエムブレムミュージアム【FIRE EMBLEM MUSEUM】 聖戦の系譜, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ファイアーエムブレム_聖戦の系譜&oldid=80507200, 兵種スキルのみ。他シリーズと違い、隣接していれば最大4人を一度に再行動させられる。, 恋人同士の支援効果、指揮官レベルの支援(星2で10%、あとは星が増えるごとに10%ずつ加算)と同じ。これらの効果は重複する, 個人スキルだが、歩兵の子供(スカサハ、ラクチェ、パティ、リーン)にしか継承できない, シーフファイター、スナイパー、ソードファイター、ソードマスター、フォーレスト、ボウファイター、マスターナイト、ドラゴンマスター, (前)シグルド、アレク、アゼル、フィン、ミデェール、フュリー/(後)セリス、オイフェ、ユリア、ディムナ、フィー、アレス、フィン、セティ、ホーク, (前)ノイッシュ、エスリン、レヴィン/(後)オイフェ、トリスタン、リーフ、アルテナ, (前)キュアン、ジャムカ、レヴィン、シルヴィア/(後)ユリア、アミッド、フェミナ、アレス、リーン、リーフ、コープル、ハンニバル、アルテナ, ヴェルトマー家公子。アルヴィスの異母弟。彼に恋人がいない場合はこの作品での「ファイアーエムブレム」の意味はわからず、エンディングでヴェルトマー公国はグランベル王国に併合される。, キュアンに嫁いだシグルドの妹。キュアンが倒れると共にレンスターへ帰国する。ゲーム開始時点で一児の母。, ユングヴィ家公女。幼い頃に行方不明となった双子の姉を探している。子供はレスター(アーチナイト)/ラナ(シスター)。, イザーク王国の王女。甥のシャナンを連れてヴェルダン王国まで逃れ、そこで傭兵をしていた。子供はスカサハ(ソードファイター)/ラクチェ(ソードファイター)。, ヴェルダン王国の第三王子。彼に恋人がいない場合、エンディングでヴェルダン王国はグランベル王国に併合される。, ノディオン王国の王女でエルトシャンの異母妹。子供はデルムッド(フリーナイト)/ナンナ(トルバドール)。, 国を離れたレヴィンを探すシレジアの天馬騎士。彼女は物理職だが息子は純魔法職のため、恋人には注意が必要。子供はセティ(セイジ)/フィー(ペガサスナイト)。, レプトールの娘。子供はアーサー(マージ)/ティニー(マージ)。彼女の初期装備トローンは娘のクラスの関係で直接受け継げず、甥のイシュトーが所持している(必殺武器化していても敵装備の場合は効力が発揮されない)。, ノディオン王家に仕え、エルトシャンから特に信頼される3つ子の騎士の長男。ラケシスの護衛を任される。, フィーのペガサスに同乗した魔道士。生き別れの妹を探しにシレジアからアルスターへ向かっている。, 行方不明の父を探しにシレジアを出たものの、流れ着いたマンスターで苦しむ人々を助けるために抵抗を続けていた勇者。, デルムッドの代理キャラで、ジャンヌの兄。父は前半に登場したノディオンの3つ子騎士の長男・イーヴ。, アーサーの代理キャラ。シレジア出身で、リンダの兄。母はレプトールの次女エスニャ。アーサーとはクラスが違いCC後にはマージファイターになるが、杖は使用できない。, ファバルの代理キャラで、デイジーの兄。コノートのヒットマンとして近隣住民に恐れられている。, スタート画面で操作せず放置しているとデモ映像が流れる。この中での戦闘デモは周回プレイの度に変わり(最大16周目まで)、いくつかは本編の語られざる経緯を推察できる内容になっている。, 敵に囲まれたシグルドとブリギッドをイメージした日本国外の俳優達が手をつなぎ、ラストにセリスをイメージした海外の子役俳優がティルフィングを持って空を見上げる実写版。キャッチフレーズは「愛の絆が武器になる。, 発売前のチラシは、パッケージイラストの両脇に「光をつぎ、運命をせおい、」「いまここに、聖戦がはじまる。」と書かれたもの, 製作者の加賀昭三へのインタビューにおいて、『聖戦の系譜』は元々3部作で、ユリウスの死後の内容もゲームにされる予定だったことが『聖戦の系譜 TREASURE』で語られている。, 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE(1999年1月)』『ファイアーエムブレム聖戦の系譜 ファンSpecial(1996年10月)』『ファイアーエムブレム〜聖戦の系譜〜を遊びつくす本(1996年10月)』には加賀昭三の語る本作品の裏設定が記載されている, ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 完全攻略ガイド 奥義伝承(メディアワークス、1996年8月), ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 完全攻略ガイドブック(NTT出版、1996年9月), ファイアーエムブレム 聖戦の系譜を100倍楽しく遊ぶ本(ティーツー出版、1999年12月). ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 シグルドはなぜ強く見えるのか ファイアーエムブレムについての質問です。ファイアーエムブレム 聖戦の系譜という作品の主人公にシグルド というキャラがいます このシグルド というキャラは... - Yahoo!ゲーム 「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」おすすめカップリングと考察 2017.03.11. Amazonでインテリジェントシステムズのファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE。アマゾンならポイント還元本が多数。インテリジェントシステムズ作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASUREもアマゾン配送商品なら通常配送無料。 経験値稼ぎ † 1・2章の闘技場で勝ち抜いてお金をためて、3章からエリートリングを持って闘技場を勝ち抜けばこれだけでレベル25程度になる。 よって、問題となるのは. RPGの攻略サイト。スーパーファミコン「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 (fire emblem)」の攻略ページです。味方ユニット、ステータス上限、無難な攻略例、闘技場、隠しアイテムなどの情報を掲載しています。 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜. ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品で、1996年5月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売された。 2007年1月30日よりWii・バーチャルコンソールで配信され、2016年8月27日からNewニンテンドー3DSでも配信が始まった(税込926円)。 ファイアーエムブレムについての質問です。ファイアーエムブレム 聖戦の系譜という作品の主人公にシグルド というキャラがいます このシグルド というキャラは歴代feの主人公の中でも最強の候補の1人によく挙がります たしかに強いと思います…。 ファイアーエムブレム聖戦の系譜キャラ順番表 . 各作品の感想. ファイアーエムブレム~聖戦の系譜~にオリ主を投入。 原作とは違う物語を紡いでいきます。 オリ主は強いです。それがダメな方は見ない方が良いかと。オリジナル要素有り。ファイアーエムブレムの別原作の装備・魔法・スキル・職業等が登場します。 序章~5章までの仲間キャラのデータや感想なんか: セリス編の仲間(1) 親固定のセリス達とドズル兄弟、フィン、オイフェ、ハンニバル: セリス編の仲間(2) 親世代で子作りした、しなかった場合に出てくる子供たち: しあわせ家族計画 ファイアーエムブレムってレベルの高いキャラは仲間にならないの法則があるし。 シグルド軍にかなり恨まれているのか(特にアゼルとかは会話までしちゃう)、そこまでやらんでもええやろ、と思うくらいチクチクとなぶり殺しにされることが多い。 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(SFC:1996年5月14日、Wii・バーチャルコンソール:2007年1月30日、Wii U・バーチャルコンソール:2013年4月27日、New3DS・バーチャルコンソール:2016年8 … ユリウス(ファイアーエムブレム)がイラスト付きでわかる! srpg『ファイアーエムブレム』シリーズの『聖戦の系譜』及び『トラキア776』に登場する人物。 管理人は「結婚システム」が大嫌いでね。だから聖戦の系譜はシリーズで一番評価低いです。 今回は、男キャラがクロム以外死んでいるので、ルキナ以外知りません。 ルキナちゃん 【推奨cc】 ロード→マスターロード 【キャラ紹介】 聖戦の系譜中、シャナンと並んで好きなキャラ。 よくぞエルト兄様に似てくれたっ! 偉いぞ、エルト兄様の嫁さんっ!(笑) どんな表現をしていいか分からないくらい、かっこよくていい男その2。 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(ファイアーエムブレム せいせんのけいふ)は、ファイアーエムブレムシリーズの4作目に当たる作品で、1996年5月14日に任天堂よりスーパーファミコン用ソフトとして発売された。また、バーチャルコンソールでも2007年1月30日よりWii向けに、2013年4月27日よりWii U向けに、2016年8月27日よりNewニンテンドー3DS向けに配信されている。, シリーズ第4作目にして世界観を完全に一新し、シリーズの新たな境地を見せた意欲作。「聖戦」と呼ばれる戦争によって平和がもたらされたという伝説の残るユグドラル大陸が物語の舞台。前作『ファイアーエムブレム 紋章の謎』と同じ二部構成だが、自国の平和や他国への侵攻を望むさまざまな国家(宗教組織を含む)が密接に関わり合い、国同士の間で起こる戦争が物語の中心となっている。悲劇的な展開も特徴で、開発者は本作の製作における趣旨について「戦争の悲惨さを伝えること」を挙げている[3]。, また、ファイアーエムブレムやマムクートなど、それまでのシリーズに欠かせない存在だったキーファクターはほとんど登場しない。炎の紋章は、話の根幹に関わる公爵家の家紋としてのみ設定され、本作全体に及ぶ題名との関連性は前作に比べ薄まっている[注釈 1]。, ゲームシステムも前作から大きな変更がされており、スキルシステムや三すくみに騎馬ユニットの再移動など、後のシリーズにも受け継がれているシステムも多い。一方、広大なマップの中の各地を転々とする戦闘マップや、プレイヤーの操るユニットの少数精鋭で偏った構成、代替わりによる能力の継承、癖のある確率計算、恋愛システム、武器ごとの熟練度など、本作ならではの要素も多く含まれている。, 主要な登場人物や伝説のアイテムの名前の多くは、北欧神話・ケルト神話をはじめとする各地の伝承に由来している[5]。ただし神話そのものをベースにしているのではなく、神話から得たイメージの影響を受けているのだと加賀は述べている[6]。また、マップ上においては十数人で戦っている印象を受けるが、開発陣によるとそれなりの勢力に見合った兵力同士が戦っているとのこと。序章にキュアンが援軍として登場する際も数百の兵を従えており、フィンも大勢いるレンスターの騎士の1人に過ぎないという[7]。, グラン歴632年、ダーナ砦に立て篭もっていた12人の戦士達に神(その正体は古代竜族[8][9])が降臨し、血の契約とともに与えた武器。その武器には竜の力が宿っているため絶大な威力を誇り、さらには装備している者の能力を底上げする効果を持つ(上がる能力は武器ごとに異なる)。この武器を使いこなす12人の戦士達はこれ以後、十二聖戦士とよばれ、ロプト帝国との戦いに大きく貢献した[8]。, 十二聖戦士は戦後、王国を建てる者、王国内の地方領主の地位に就く者などさまざまだが、共通することは、地位と武器を世襲により子孫代々に受け継がせていったことである。武器の継承者は例外なく聖痕を持っており、これが継承者の証となる。聖痕を持たない者は十二聖戦士の子孫であっても武器を扱うことはできない。, ステータス画面で確認できる神々の系図と武器の名前が一致している「ロプトウス」「ナーガ」「フォルセティ」には「力だけではなく意思」も写されており、「使用者の意思に影響を与える」という裏設定があることが『遊びつくす本』の制作者インタビューで語られている[9]。, 伝説の武器の一覧は次のとおり。「継承者」の( )表記した人物は継承者としての設定のみで、作中においてユニットとしては登場せず、当該武器を使用する描写のない人物。[]表記した人物は作中においてユニットとして登場し、継承者であるが当該武器を使用する機会がない人物。なお、闇の魔法ロプトウスも伝説の武器の一種といえるため、ここに記すこととする。, ステージ数は全12面と少ないが、前作までと異なり屋内戦がなく、広大な1ステージのマップで何個もの敵軍隊と戦う章が多いため、1つのステージクリアまで30ターン以上かかるほど長くなった。自軍ユニットは全員が出撃できるが、出撃したくないキャラは本城内部で待機させておけば敵から攻撃は受けない。また、ステージの途中での通常のセーブが可能になった(ターンの始めのみ)。, 勝利条件は前作までと同様「敵の拠点の制圧」である。最初からマップの全ては移動できず、1つの拠点を制圧すると、橋が掛かったり新たな道が出現するなど、行動できる範囲が広がる。同時に次の拠点から敵軍隊が出撃を開始するため、今度はその拠点へ向かう、というのが主な流れである。そのため、1つの拠点の制圧がこれまでのシリーズの1ステージに該当する。, 「ちから」や「すばやさ」などの数値以外でキャラごとに設定された能力。クラスごとの「兵種スキル」とキャラクターごとの「個人スキル」とアイテム所持による「武器スキル」に分かれるが、子供に継承できるのは個人スキルのみである。前半キャラクターのうち、エーディン・クロード・ブリギッドは個人スキルを持たない。, 以下の表は、個人スキル所持者については『TREASURE』97~119頁を[10]、名称と効果については『スーパーガイド』152頁を参考にしている[11]。子世代のキャラクターについては母親から受け継ぐスキルのみが記載されている。, 武器や魔法における3すくみによる強弱関係は本作から追加された。本作では武器については「剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い」という関係にあり、また魔法については「炎は風に強く、風は雷に強く、雷は炎に強く、光と闇は炎と風と雷に強い」という関係にある。これは聖戦士の武器においても同様である。ただし、斧だけ非常に重くなっており、回避率が大きく下がってしまう。そこへ3すくみの影響が加味されるため、剣を相手にすると非常に不利になる。この傾向は終盤に向かうほど強くなる。 聖戦の系譜 十二聖戦士ドット絵 十二聖戦士のドット絵やゲーム内で出てこないけど設定で出てくる人などのドット絵、イラストなどなど。 無謀にもPixivに投稿開始しました。リニューアルして当サイトの別コーナーで扱っておりまするー。 ☆第一部順番表投稿者☆ Why?とさん ☆第二部順番表投稿者☆ ソガリンさん ソイさん ☆スペシャルサンクス☆ NASUBIさん: 第一部キャラ順番表. 「ファイアーエムブレム」シリーズの情報をお届けします。 ファイアーエムブレムワールド【FIRE EMBLEM WORLD】 ニンテンドーアカウントでログインするにはJavaScriptを有効にしてご覧ください。 武器においてはバランスの問題こそあれ3種類の武器は重さと攻撃力のトレードオフであったのに対し、魔法はその代償が無い。武器は一般に斧が最も打撃力があり剣が最も打撃力が無いのに対し、魔法は炎・雷・風が全て同じ攻撃力であるため、炎は単純に一般に不利な魔法である。炎と風が戦った場合は相性の関係で炎の方が命中率がよくなるが、重さのせいで素早さが低くなるために様々な弊害(追撃などのスキルの発動や闘技場における先制攻撃など)を受ける。これは属性ごとに性格付けがされたといえるが、初めて追加されたシステムのため、うまく機能していなかった。なお、本作における強弱関係で変化するのは命中率で、与えるダメージには影響しない。属性の強いほうが命中率が20%上がり、弱いほうが20%下がる仕組みである。斧は攻撃力が高いが命中率が低く、また剣は軽く攻撃速度が少ししか低下しないため、最悪の場合命中率0%にまで下がる。これらの点は、次作『ファイアーエムブレム トラキア776』以降より少しずつ改善されている。, 本作では武器が重いほど回避率が下がるため、平均して重い斧や槍、炎はそれだけで使い勝手が悪い。前作から引き続き登場しているナイトキラーなどの、特定の兵種に威力が上がる(いわゆる特効系)の武器は総じて命中率が低く、三すくみの影響も受けるため使い難い。また、神器を除くと光以外の魔法は威力の高いものほど命中率が低く、実用性が悪くなる。, 味方ユニットのクラスについては仲間を、シリーズ共通の特性についてはファイアーエムブレム#ユニット・兵種を参照のこと。クラスはキャラクターごとに固定されている。前作まではクラスチェンジできるユニットが限られていたが、本作ではディアドラとダンサー以外の全ユニットが可能となった[14]。シリーズの他作品と異なりクラスチェンジ可能レベルは20以上で、クラスチェンジ後にレベルは1に戻らない。ユニットの上限値はHP80・運30が共通で、その他の能力はクラスごとに上限値が固定されており(最大15~30)[15]、成長率に優れていてもクラス上限値以上の数値にはならない。これらの関係で、下級ユニットは上限値、武器レベルが上級ユニットより低く、クラスチェンジを拒み続けるのは一つもメリットがないため、レベル20になり次第、クラスチェンジしたほうがいい。 「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」親世代キャラ評価 みんなアイラ好きだよね? 2017.03.07; fe; 今回は「fe 聖戦の系譜」の 前半(親世代)に登場するキャラの 評価をしていきます。 聖戦の系譜は僕が1番好きな作品で キャラにもそれぞれ思い入れがあります。 杖を振ることができないユニット ファイアーエムブレム 紋章の謎 グルニア流離譚 vsQyY1yD2Q: やる夫よろず: 項目参照 2019/10/06 聖戦の系譜 やる夫がFE聖戦の系譜 いきなり2部から始めるようです VbtFbJpv4E: 放置プレイ: 完結: 2008/11/22 - 2009/05/02 アーダン・やる夫の聖戦の系譜 JIHAD QMM2./GEis 今回は私が愛してやまない、ファイアーエムブレム聖戦の系譜についての記事です。 1996年に発売されましたが、未だにプレイしたくなる名作です。 悲劇的な親世代からの、子世代で悲願を遂げる重厚なス … ここでは「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」の親世代に登場するユニット・キャラ達の評価をしていこうと思います。 聖戦の系譜には親世代と子世代が存在し、変動子世代は親により強さが全然違うので使い勝手評価はなくさせてもらいます。 今回は「fe 聖戦の系譜」の親世代のカップリングについてです。子世代に関しては書かない予定です。別記事にて「攻略法」や「キャラ評価」についても書いてい[…] Amazonでインテリジェントシステムズのファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE。アマゾンならポイント還元本が多数。インテリジェントシステムズ作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。またファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASUREもアマゾン配送商品なら通常配送無料。 『ファイアーエムブレム』をモチーフに、株式会社atlusが手掛ける本作は、異世界と現代の東京という二つの世界が冒険の舞台となる。 シリーズの英雄たちと共闘するバトルはコマンド入力方式で、仲間が次々に追撃してダメージを積み重ねる「セッション」が醍醐味。 関連記事 親記事 今回は「FE 聖戦の系譜」の 後半(子世代)に登場するキャラの 評価をしていきます。, S(エースキャラ) A(エース予備軍) B(スタメン) C(2軍) D(3軍) E(戦力外), クラスチェンジした彼に キラーボウと勇者の斧を持たせれば、 それなりには活躍できる。, 魔防の成長率が高い上に、 ミストルティンの補正によって、 終盤の魔法使いを相手にする時に セリスの次に役に立つ存在。, ・アルテナ‥B 職業 ドラゴンナイト→ドラゴンマスター スキル 連続、必殺、(追撃), ・スカサハ‥B 職業 ソードファイター→フォーレスト 確定スキル 追撃、見切り、流星剣, ・ラクチェ‥S 職業 ソードファイター→ソードマスター 確定スキル 追撃、見切り、流星剣, 兵種スキルで追撃、 母親から見切り、流星剣を受け継ぐので、 父親が誰でもある程度は強い。, ラナは母親と同じ職種で、杖を使えばレベルが上がるので、レスターを重視して選べばOK。, ・デルムッド‥A~C 職種 フリーナイト→フォレストナイト 確定スキル カリスマ、(連続), ・フィー‥A~C 職業 ペガサスナイト→ファルコンナイト 確定スキル 追撃、(連続), ここからは親世代で 女性が独身だった時に登場する、 代替キャラの評価をしていきます。, 成長率は悪くないが、 スキルがとにかく残念。 しかもクラスチェンジしても 杖が使えない。, ・リンダ‥B 職業 サンダーマージ→マージファイター スキル 怒り、エリート、(連続), 今回は「FE 紋章の謎(SFC)」の第二部に登場するキャラの評価をしていきます。それでは前回に引き続き張り切って行きましょう。[…]. 本イベントでは、『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』から新英雄が登場します。また、最初の1回はオーブを消費せず英雄1人を召喚できます。 その他、新英雄たちが登場するストーリーマップ第4部3章と、期間限定ミッションも配信されます。