2018年9月19日より、ニンテンドースイッチのオンラインサービス「Nintendo Switch Online」の正式サービスがはじまりました。これまで無料で利用できていた、スイッチのオンラインサービスが、正式サービス開始をもって有料化されます(Nintendo Switchのみ。Wii U/ニンテンドー3DSのオンラインサービ … 1サイドステップ 『ニンテンドースイッチが有料化!?』 『本体買ったらタダじゃないの!?』 驚いた方も多いと思います。 簡単に説明すると「オンライン」のサービスが有料化になります。 例えばスプラトゥーン2で遠く離れた人とバトルをする時に「オンライン」でバトルをします。 スプラトゥーン2って有料化したので、無料でプレイできなくなったんですか?折角、ソフト買ってもまた上乗せでお金払わないといけないんですか?オンラインをやるなら一年間で2400円の料金がかかります。これでも安いですよ?もし本体が 【スプラトゥーン2】ロビーに入ると『ニンテンドーアカウントと連携してください』と表示されて、オンラインで遊ぶことができません。 使用しているユーザーに ニンテンドーアカウント が連携されていない場合に表示されるメッセージです。 スプラトゥーン2オンライン、そもそもなぜ有料に?有料化の理由! なぜ今更有料化なんだろ~については、 米任天堂のレジー社長が、 オンラインに必要なサーバの費用は安くないから といったことを言っていました。 . 昨日帰ったら子供たちがスプラトゥーン2ができなくなったって騒いでいたから色々チェックしてると、有料化したと言うじゃないですか! 確かに今まで無料だったのが有料になると嫌な気分になりますよね。 スプラトゥーン2は、とてもおもしろいゲームです!しかし、2018年9月からオンライン対戦が有料となります。このことで、どういったユーザー層が影響をうけやすいのかを、改めて考察いたしました。 いよいよニンテンドースイッチオンラインの有料化になり、 7日間のオンライン無料体験期間 を終了してオンラインに加入するか、加入しないか迷っている頃ですかね。 特にスプラトゥーン2のオンライン対戦を続けてきた人にとっては、余計にたくさん考えたのではないでしょうか。 スプラトゥーン2発売当初から1年以上も無料で利用出来ていたので、いまさら有料化と言われてもぶっちゃけ違和感しかないんですが・・・。, で、この有料化に関しては賛否両論で、『否』側の意見として「スプラトゥーン2はP2P通信なのに有料化なんて馬鹿げている!! NintendoSwitchOnlineがついに有料化されますね。 スプラトゥーン2発売当初から1年以上も無料で利用出来ていたので、いまさら有料化と言われてもぶっちゃけ違和感しかないんですが・・・。 で、この有料化に関し … "【スプラトゥーン2】オンライン有料化とともに話題にあがる『P2P通信』と … なぜレジ袋を減らさないといけないのか? レジ袋を含めたプラスチックごみが引き起こす環境問題とは? 一人当たりのプラスチック容器包装の廃棄量は、主要な地域・国の中で日本が2番目に多いと言われ … スプラトゥーン2、週販1万本を割る・・・有料化の影響がついに!? 3 日間ランキング; 週間 ... 有料化するなら分割2p対戦とか付けりゃいいのに 4分割もあってもいいと思うんだけどなコレ !」というのが代表的ですね。, チーターがXランキングを乗っ取ってまで訴える事件も発生してちょっと話題になってます。, ではこのP2P通信とはなんなのか、なぜ有料化に対する反対意見として持ち上げられるのか、といったあたりを、今回は簡単に解説していこうと思いますよ。, 画像を取得したソースが違うのでサイズが違ってますが、ともにチーターに占拠されたXランキングの画像です。, 当然チート行為は許されるものではありませんが、この主張はぶっちゃけ共感するところが大きい。, 1枚目はチート対策に関する言及のみですが、P2P通信はチートに弱い通信方式なので2枚目と求める結論は似ています。, 2枚目はそのまんま、スプラトゥーン2にとって問題の多いP2P通信であることを棚上げにして利用者から金をとるのかい?ってことですね。, この『Peer to Peer通信』とは、クライアント(ユーザー)間で行う通信のこと。, P2Pと正対する『クライアントサーバー通信』と比較するとわかりやすいので、こちらから先に説明しますね。, クライアントサーバー通信とは、100人のユーザーが1台のサーバーに接続してゲームを遊んでいるイメージです。, 100人のユーザーはサーバーに対してのみ通信を行い、100人の行動はサーバーに集約されます。, そして、この集約されたデータに100人それぞれがアクセスしてデータを参照することでゲームが進むため、100人が取得できるゲーム情報は基本的に等しいものになります。, ユーザーからの通信先はサーバーのみのため通信データ量も少なく、ユーザーのネット環境が安定していれば接続も比較的安定します。, P2P通信とはユーザー間の通信であると書きましたが、これが100人バトルロイヤルだった場合は100人のユーザーが自分以外の99人に対して常に通信を行っているイメージになります。, 全てのユーザーが相互の通信によって100人全員のゲーム情報を共有し、更新しあっている状態です。, そのため通信データ量が非常に大きく、通信環境も自分だけではなく各ユーザーのネット環境に左右されてしまうためラグ(通信誤差)が発生しやすいという弱点があります。, 死んだ相手から弾が発射されて被弾してしまったり、しっかりヘッドショットで捉えたつもりが瞬間移動で逃げられてしまったりといった不具合もこのラグによってもたらされる同期ズレの症状です。, 自分の画面で反映されている状況と相手の画面で反映されている状況がズレていて、それでもどちらかのあたり判定で結果を書き換えなければいけないから不自然なズレが起きてしまう、ということですね。, 要するに、一瞬の先手を競うようなシューティングゲームにとってP2P通信は致命的な弱点を持っている、ということです。, ということは、サーバー側にチート対策を施せば、アクセスしてくるチートプログラムを一網打尽にできる、ということでもあります。, しかしP2P通信ではユーザーデータを集約する点が無いユーザー間の通信で成り立っているという特性から、チーターが入り込めてしまう可能性がクライアントサーバーよりも大きいと言えるんですね。, スプラトゥーン2では、マッチング時に一度マッチングサーバーを経由しているため対策が全く不可能なわけではありませんし、実際にチート対策を施したアップデートも行われています。, Xランキングを占拠したチーターは、自らの行動をもってこの弱点を指摘しているというわけですね。, そして、通信量の大きさがネックになっていたため、2では通信量の削減が図られ、実際に通信量は減っています。, これは簡単に言うと、お互いの通信の中で行動や位置情報を共有しあう頻度自体を落としたということです。, オンライン対戦ゲームにとってデメリットが非常に大きいP2P通信方式を、なぜ任天堂はスプラトゥーン1・2で共に採用したのか。, 本当の理由は任天堂に聞かなければわかりませんが、P2P通信には『コストが安い』というメリットがあります。, ここでいう『コスト』とは、任天堂側がサービスを提供するにあたってかかるコストの事ですね。, クライアントサーバー通信方式をとった場合、任天堂はスプラトゥーン2を提供するにあたって専用サーバーをたてて保守、運営をしていかなければいけません。, 『サービス提供コストは安く抑えた』→『ユーザーはオンラインサービス有料化でさらに費用負担が増える』, ゲームがeSportsという競技ジャンルとして見直され始めた2017~2018年にとって、『スプラトゥーン2』は任天堂が望んだかどうかは別にしても日本国内で大きな影響力を持つeSportsタイトルとして期待されてきました。, 私もいちユーザーとしては当然、お金を払うなら万全なサービスを期待したいと思っている一人ですが、正直なところ現状のスプラトゥーン2にそこまで大きな不満があるわけでもないんですよね。, もしも自分がスプラの競技プロだったら、SNSなども駆使して大きな声で通信方式の不満を叫んでいたかもしれませんけどね。, ってことでここまでP2P通信のデメリットを解説してきたわけですが、この問題に対する捉え方、重さは人によってかなりの温度差があるのが現状なんじゃないかと思います。, それでも共通しているのは、任天堂さんには通信方式に限らず、有料化にふさわしいサービスのさらなる改善を図っていただきたいと願ってやまないことでしょうか。, そして、それよりも対戦中に回線を切ってしまうキッズ対策を何とかしてほしいな~と思っていたりもしますw, 【PUBG/Fortnite/スプラトゥーン2/スマブラ】対戦ゲームで勝ちたいならPING重視でネット回線を整えろ!. サーバ代って高いんですね・・・。 【スプラトゥーン2】ノーチラスのメイン性能をおさらい!12月5日のアプデで環境入りできるのか!. 『スプラトゥーン2 特別体験版’20』は、4月30日15:00~5月6日22:59の間に無料で遊べる期間限定の体験版がありました。 現在は、有料化されているのでスプラトゥーン2は無料で遊ぶことができま 2018年9月19日より、Nintendo Switchのオンラインプレイが有料化されました。 有料化になると一体何がどう変わるのでしょうか? 金額や開始時期、申し込み方法など、気になる情報をまとめてみました。 加入を迷っている方には「7日 確かにスプラトゥーン2に関しては、オンライン状態でなければプレイできない内容ばかりとなっています。 ソフト買うのに高いお金を出してるので、有料化はして欲しくはありませんが、維持費や サーバー管理とかにコストがかかるのでしょうね…。 スプラトゥーン有料化というのがよく判りませんが・・・ 3月3日に発売予定の任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」が有りまして、そのスイッチ向けのソフトでオンラインプレイを行うには、有料サービスへの加入が必要という話の事でしょうかね? 2018年9月19日(水)からNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)でのオンラインプレイが有料化されて早1年。 スイッチの有料プランに加入するとどうなるのか?何ができるのか?料金は?など、改めて確認していこうと思います。 有料プランの更新をどうしようかと悩んでいる人も、このタイ … 1まずはスプラトォーン2の動画からどうぞ☆; 2スプラトゥーン2の新機能と新情報まとめ. スプラトゥーン2のネット対戦の有料化は2018年から。 2018年9月19日より、ニンテンドースイッチのオンラインサービスが「Nintendo Switch Online」として有料化されました。これまで無料でオンラインを楽しんできたプレイヤーにとっては痛手ではありますが、健全な環境の維持、運用のためにはどうしてもコストはかかるもの。 でもね、本当 … ニンテンドースイッチオンラインに加入しないとできないことは何なのでしょうか。任天堂にはオンラインゲームサービスを有料化した『Nintendo Switch Online』がありますが、何が変わり、どこが有料になってどんないいことがあるのかご紹介します。 スプラトゥーン2やマリオテニスACEなど、Nintendo Switchのオンライン機能で遊べるソフトはたくさんあります。オンライン対戦がメインのソフトも。 オンライン有料化で何が変わるのか?なぜ有料化なの … スプラトゥーン2体験動画と新機能・新武器・ギアまとめ!ジャイロやマップあり!wiiuでの発売なしや有料化に不満の声も。詳細まとめです♪. スプラトゥーン2は、ほんとうに面白いゲームですね。 しかしその楽しさは、ネット対戦ありきとかんじています。, 現時点(2018/8/24)こそ、無料でネット対戦ができていますが、あと少しでネット対戦が有料となってしまいます。, どういったユーザー層が影響を受けるのか、あらためて考えてみました。 では、よろしくお願いします。, ①と②のユーザーについては、スプラトゥーン2をやめる人が多数いらっしゃるでしょう。, スプラトゥーン2は、本当にたのしいゲームなので、いろいろなひとにプレイしてほしいです。 有料化してもかわらず、新規ユーザーが増えることを祈るばかりです。, 一方でわたしのような、毎日プレイするようヘビーユーザーにとっては、有料化することは悪くないように考えています。, お小遣いをもらっている身で、スプラトゥーン2をしたいけど、お金がない!!!! そんな人に、ちょこっとアドバイスです。, 自分のこどもが、こんなこといってくれること自体が、うれしい成長と感じるかもしれません。, 以上が、スプラトゥーン2の有料化にともなって、大きな影響をうけるであろうユーザー像でした。, 名前:ゆーざき 年齢:20代 性別:男 こんにちは、ゆーざきです! スプラトゥーン2から始めましたが、ウデマエXになれております。, LOGICOOL ゲームソフトウェアの使い方と設定解説!プロファイルの追加は簡単にできる!【マウス】. Nintendo Switch Onlineが2018年9月19日(水)からサービスが開始され、 2017年3月の発売からのオンラインプレイ無料体験が終了されます。 今まで無料で遊べていたスプラ2の「ナワバリバトル」や「ガチバトル」がNintendo Switch Onlineに加入しないと遊べなくなります。 スプラトゥーン2をするにあたり、ネット対戦は必要不可欠な要素です。しかし、2018年9月から有料サービスへと変わってしまいます。一見ネガティブな変更ですよね。今回は、この変更をポジティブにとらえていこうと考えています。 スプラトゥーン2が初めてという人には役立つガイド。カタカナの専門用語が多いんですよね、スプラは。 >>スプラトゥーン2 の遊び方【初心者、ヘタな人向け】 – サンデーゲーマーのブログwp. イカしたやつらがイカした進化!ガチで塗りあう時がきた!2017年7月21日(金)発売、Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン2』の公式サイトです。